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高中信息技术必修一

学科:信息技术|年级:高中必修|创建日期:2016-11-18

简介:高中信息技术必修一

课时:27|浏览量:25107 开始学习 收藏课程
课程详述 课时列表 学员评价

第1节  信息技术起始课

信息技术起始课

第2节  信息及其特征

信息及其特征

第3节  搜索研究(一)

搜索研究(一)

第4节  搜索研究(二)

搜索研究(二)

第5节  搜索研究(三)

搜索研究(三)

第6节  信息获取的一般过程

信息获取的一般过程

第7节  信息获取实例

信息获取实例

第8节  信息编辑与处理

信息编辑与处理

第9节  剧本创作与素材采集信息加工与表达我的同学我的校园

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第10节  图像预处理信息加工与表达我的同学我的校园

图像预处理信息加工与表达我的同学我的校园

第11节  图像合成-信息加工与表达我的同学我的校园

网上棋牌网站图像合成-信息加工与表达我的同学我的校园

网上棋牌网站第12节  艺术效果(滤镜应用)-我的同学我的校园

艺术效果(滤镜应用)-我的同学我的校园

网上棋牌网站第13节  图像绘制(路径与钢笔)信息加工与表达我的同学我的校园

网上棋牌网站图像绘制(路径与钢笔)信息加工与表达我的同学我的校园

第14节  GIF动画制作

GIF动画制作

网上棋牌网站第15节  Flash动画制作信息加工与表达我的同学我的校园

Flash动画制作信息加工与表达我的同学我的校园

第16节  视频素材的获取及格式转换-信息加工与表达我的同学我的校园

视频素材的获取及格式转换-信息加工与表达我的同学我的校园

第17节  视频编辑信息加工与表达我的同学我的校园

视频编辑信息加工与表达我的同学我的校园

第18节  视频特效与字幕设计信息加工与表达我的同学我的校园

网上棋牌网站视频特效与字幕设计信息加工与表达我的同学我的校园

第19节  声音加工 信息加工与表达 我的同学我的校园

声音加工 信息加工与表达 我的同学我的校园

第20节  作品展示与评价

作品展示与评价

第21节  数据管理简介

数据管理简介

网上棋牌网站第22节  编程解决问题(一)计算机是如何解决问题的

编程解决问题(一)计算机是如何解决问题的

网上棋牌网站第23节  体验编程

体验编程

第24节  体验人工智能

体验人工智能

第25节  信息的鉴别与评价

信息的鉴别与评价

网上棋牌网站第26节  邮件合并

邮件合并

第27节  Access数据库的数据输入

网上棋牌网站Access数据库的数据输入

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